2008 3
3月29日 European Organization for Nuclear Research
どうも、こんにちは。草です。
今日は前々から何となく興味を持っていた事について書いていこうかと思います
皆さんはCERN(セルン)ってご存知ですかね。
これは、スイスのジュネーブにある「欧州原子核研究機構」とかいう所なんです。世界最大規模の素粒子物理学の研究所みたいですね。
それでこのCERNがですね、今年の5月にある実験を行うみたいなんです。
その実験というのは、「宇宙の起源を知る為にビッグバンの10億分の1秒を再現する事を目的とした原子破壊の実験」だそうです。
この実験ですが、何やらロシアの数学者さん達は「この実験は宇宙の構成に亀裂を入れる。」とか言って信じてるそうなんです。
モスクワの数学協会のIrina Aref'eva氏とIgor Volovich氏は、
「実験による原子破壊のエネルギーによって微粒子が光の速さに近いスピードで衝突し、過去への扉が開かれる。もしエネルギー量が十分にあれば時間は歪み現在と未来をつなぐタイムトンネルも発生する。」
と述べているそうです。
まぁ簡単に言うと、ビッグバンの10億分の1秒を再現したらタイムトラベル出来るんじゃね?、という事ですね。
まぁなんとSFチックですかという事で、何となく興味を持ったのです。
けれど、どうせ何も起こらず(細かい現象等の事は分かりませんが)終了していくのでしょうな。
タイムトラベルというのは、考えれば考えるほどにややこしかったりする話なんですよね。
例として映画「バックトゥザフューチャー」を挙げてみましょう。
これは皆さんご存知の通り、タイムトラベルが題材とされた有名な映画です。
主人公が過去に行き未来を変えてしまう、といった内容でしたね。
過去に行って未来を変える、というとんでもない事をやっちゃってますが、よく考えるととても危険な事ではないでしょうか。
映画のワンシーンに、主人公の両親となる男女が引き離されそうになる所があります。
その場面では、両親になるであろう男女が引き離されそうになった途端、主人公の存在が消えかかってしまう、という現象が起こります。
ここから分かるのが、当然の事ながら過去と現在は繋がっているという事です。
その後両親は無事にくっ付き、主人公も無事未来へ帰る事ができ、ハッピーエンド、という事なのですが・・・。
過去を変えた所為で主人公の家庭が大きく変わってるんですよね。気弱だった父親はなんかカッコイイ小説家になってますし。
つまり主人公の育った環境も大きく変わったというのに主人公はそのまま(記憶など)です。何故でしょう。
とか色々面倒臭い問題が出てくるんですよね(汗
こういった、タイムトラベルにより生じる矛盾や変化の事を、タイムパラドックスと言うそうです。
このタイムパラドックスで、とても面白い例がWikipediaにありましたので抜粋します。
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タイムパラドックスの最も有名な例に、親殺しのパラドックスと呼ばれるものがある。
過去へ遡った時間旅行者が自分の誕生前の両親を殺害した場合、両親は自分を生む前に死亡するので自分は「生まれていなかった」事になるが、自分が生まれていないならば両親が死亡する理由がそもそもなくなる…と言う矛盾である。
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これには、「なるほど。」と感心してしまいましたね。
親殺しとか言ってアレですけど、例としては実に面白いです。
他にも好きな小説に「夏への扉」という物があるのですが、これもタイムトラベルっぽいのが題材とされた小説です。
主人公はまぁ色々あって過去に行きます。スイマセン、省略しまくりです(汗
そして過去に戻って、まぁなんか色々あって椅子に座ってる自分がいるんですよ(滝汗
そこで主人公は、「ここであそこに居る自分の喉を、ナイフで掻き切ったらどうなるのだろう。」という、とんでもない考えを思い付きます。
結局その誘惑を何とか抑え付けストーリーは進んでいくのですが、ここで自分自身を殺していたらどうなっていたのでしょう。
過去の自分を殺したら過去に自分が死んだ事になり存在が消えてしまうのですが、それではその過去の自分を殺した自分が存在しないという事になり・・・・・。
というような感じで、こちらも見事な矛盾が生じるんですよね。
そんなタイムパラドックスの解決法として、パラレルワールドという概念が用いられる場合があるようです。
パラレルワールドとは、簡単に言えば「もう1つの現実、もう1つの世界」と言ったところでしょうか。
Wikipediaには「パラレルワールドとは、ある世界(時空)から分岐し、それに並行して存在する別の世界(時空)を指す。」とあります。
このパラレルワールドという概念を用いる事で「親殺しのパラドックス」も解決出来てしまいます。
もし過去に行って親を殺したとしても、そこは元々自分の居た世界ではなく、別の現実の世界であるので自分は死ぬ事は無いのです。
という事は「バックトゥザフューチャー」では主人公の存在が消えかかったりする現象が現れる事から、基本的にパラレルワールドという概念は用いられてない、という事が分かります。
基本的にというのは、育った環境などが変わってしまったはずであるのに主人公がそのまま、という事からです。
つまりこの映画には結構矛盾した事が含まれていたりする、という事ですね。
よく考えれば、実際にタイムトラベルが可能になるのであれば、既に未来から来ている可能性だってある訳ですよね。
まぁそこはパラレルワールドというものが存在するのだったら、今の状況も納得出来る訳なのですが・・・。
全く、よく分からん事だらけですな。
そういえば、2000年にジョン・タイターという人が「2036年からタイムトラベルしてきた」と、ネット上の掲示板に書き込まれた事があったそうです。
このジョン・タイターについて色々詳しい事を書こうと思いましたが、あまりにもややこしくなって頭が爆発しそうになるので止めときます(汗
多少は理解出来るのですが、ややこし過ぎて文章にし難いって感じですね・・・。
このジョン・タイターという人物を含め、未来に関する事については「超魔界帝国」さんの、超魔界れいでぃお!でも紹介されています。
なかなか面白いので是非聴いてみて下さい。
いやぁ、書きたい事を書けてスッキリしましたけど、凄く長くてややこしかったですね。スイマセン^^;
ジョン・タイターによると2034年にCERNでタイムマシンが出来ちゃうみたいですけど、どうなんでしょうかね。
まぁタイムマシンなんか出来ても、普通の人が利用出来る程の物ではないでしょうし、あまり関係無い事なんですけどね。
ちなみに、もし過去に戻れるなら中学校時代に戻って、バスケの練習のコーチでもやりたいです(ぇ
ちなみに、ネット上で日常的に使用されているWWW(WorldWideWeb)の技術ができたのは、1989年にCERNに勤務していたバーナーズ・リーという人によって提案されたのがキッカケだそうです。
CERNが無かったらこうやって日記とか書いてなかったのかもしれません(汗
まぁCERNは結構凄い所という事ですね(ぇ
今回の日記を書くにあたって、参考にさせて頂いたサイト
3月28日 夜は自己嫌悪で忙しいんだ。
夜はー自己嫌悪で忙しいー 夜はー自己嫌悪で忙しいんだー
倉橋ヨエコ「夜な夜な夜な」より
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こういうの結構好きです。どうも、草です(ぇ
「夜な夜な夜な」は、怖いYouTubeさんのとこで見つけたんですけど、気に入っちゃいまして。
凄く独特な歌詞なのですが、これがまた良い感じです。
失礼かも知れませんが、こういうややマイナーな方の歌というのに、自分はよく惹かれるんですよ。
天野月子さんにしても、そうであったからこそ気に入ったのですが、そんなにマイナーでもないですかね。
いや、実際夜って自己嫌悪で忙しかったりするかもしれませんな。
誰にもそういう時はあるとは思うのですが、彼女がそういう時の気持ちを歌にすると、こうなるのですね・・・(汗
彼女の曲は、他にも沢山良いものがあるので、皆さんも是非聴いてみてください。
なんかこういう話をすると、本当自分は邦楽聴かないな、と改めて思います(汗
基本的に洋楽でヘビメタしか聴きませんからねぇ・・・。困ったもんです。
まぁそんな中で気に入った邦楽もあったりするので、そういうのは大切にしていこうかと思っております。
水曜日は社会人バスケの練習に行ってきたのですが、やっぱりバスケは面白いですなぁ。
お客さん的な方も来てなかなか面白かったです。
バスケの練習は毎日出来る訳ではないですが、やっぱりもっと上手くなっていきたいです。
自分からバスケを取ったらダメ人間になるでしょうね。これは確実。
自分にとってバスケは大切なものであると改めて思う、そんな春休みだったりします。
さて、ゲーム攻略の方の改装は全然進んでいないのですが・・・(汗
春休み終わるまでに完成!とか変な目標を立てると全く進まなくなりそうです・・・。
とりあえず、近いうちに完成はさせたいです。
3月19日 生活リズム崩壊。
どうも、こんにちは。草です。
現在、ゲーム攻略のページを改装してます。
なんかもう計算したくないくらい長い間放っておいてしまったので、流石にマズイと思いまして(汗
DMC4も全難易度クリアした事ですし、これを機にまた再開出来たら、と思います。
・・・いつもこんな事言って、結局出来ないんだよなぁ・・・^^;
今回はどうなる事やら。
先日の日曜日、ちょっと買い物をして来ました。
買った物はというと、バスケの時のリストバンドと、CDを2つほど。
CDというのは、画像に写ってるヤツですね。
ManowarとHammerFallというヘヴィメタルのバンドです。
HammerFallは別に良いのですが、Manowarは凄い昔っぽい雰囲気が出てる(汗
CDやその他諸々、明らかに昔っぽいですからね。
なにやら、自分が生まれる2年くらい前に発売したみたいです。
色々昔っぽいですが、内容については昔っぽさはそれ程感じられないような気がします。
内容といい、ジャケットの筋肉マンといい(ぇ)、なかなかカッコ良かったです。
あと、LostHorizonというバンドのも買いたかったのですが、全然ありませんでした。
というかChildrenOfBodomさえ無かったのですが、これは一体どういう事でしょう(ぇ
多分チルボド無かった店はもうすぐ潰れると思うよ(ぉ
これだと行った店全部潰れるな・・・。
本当は他にサイトデザインに関する本も買う予定でした。
しかし、良さそうなのが無かったので買わなかったんですよね。
冒頭で報告しました通り、攻略ページの改装頑張っているのですが、ある事で悩んでまして。
それで、解決する為に何か参考になる本はないかと思って探したのですが、結局参考になりそうなのはあまりありませんでしたね。
今回の買い物の主目的はこれだったのになぁ。
考えても考えても良いアイデアが浮かんでこなくて困ってるんですよね^^;
お金は10万以上残っていると思うので、とりあえず多少は好きな物買ったり出来そうです。
あまり無駄使いするのは嫌なので、大半は貯金しようと思いますが。
そういえば先日、学校の方から成績表が届きました。
見たところ、なんとか無傷で進級出来たようです。ホント良かった。
最終的な評価点については、ほとんどが平均を下回っていましたが、無傷で進級出来たのだから良いのです(滝汗
まぁこんな感じで、とりあえず生きてます(笑
朝まで起きて晩まで寝たり、色々と生活のリズムを崩壊させまくってますけどね(汗
そんな中でも社会人バスケだけは頑張ってますよ。早く試合出たいもんです。
あと、小さいゴキブリとか出てきやがって、「うわぁ」とか思いつつも春の訪れを感じてます。
しかし、まさかあのゴキブリ次世代ゲーム機を盾にして隠れるとは思わなかった。
最近のゴキブリは知恵を付けてきた様なので、皆さん注意して下さいね(ぇ
3月11日 全ての難易度をクリア。
こんにちは。草です。
なんとかHellAndHellをクリアしました。
かなり厳しい戦いでしたが、何とかやりましたよ・・・。疲れた。
最初は無理と思ってやるつもりは無かったんですけどね。
あまりに暇なもんで、つい頑張ってみたのですが、案外いけるもんです。
クリアしてもボーナスアートが1つ増えるだけなのですが、これがなかなか格好良かったり。
HellAndHellはそりゃもう難しかったのですが、一番苦しめられた場面は恐らくダンテと対決するところですね。
ですがダンテの行動パターンを覚え、昨日の日記に書いたような事をやれば、何とか勝てます。
その他に嫌だったのは、普通の敵との戦闘なのですが、難しい難易度をやった事がある方なら分かると思います。
ある戦闘で死んでしまってコンティニューしたら、遥か前の場面からまた始めなければならない、といった現象がありまして(滝汗
3回戦闘があるとして、3回目で死んでしまうと、また1回目からやり直しという感じです。
HAHでは意外とボスでは悩まないんですが、こういった地味な所で苦しみます・・・。
ちなみに、教皇様は特に強くないです。むしろ弱いです。M20ではSとったくらいです(汗
そういえば、昨日の日記でHAHはDMDを越えてるとか書きましたが、よく考えれば同じ位の難しさかも知れません。
HAHでは敵がDMDより弱くなっていますし、DMDでも実際3,4回攻撃喰らえば死にますしね。
ただバイタルスターが一切意味無くなるのが怖いところで(汗)、そこを考えればDMDよりかは上かな、と。
敵の強さは恐らくSOSくらいかと思いますが、DMDをクリアした人であれば結構あっさりクリアできる難易度かもしれませんね。
バイタルスターを大量に使用していなければ、の話ではありますが^^;
HAHは非常に回避が重要な難易度なので、挑戦される方は用心して下され(汗
スーパーキャラクターとオートマチックで挑めば、結構楽にいけるかも。
さて、DMC4ではDMDとHAHには結構苦しめられたのですが、皆さんはどうでしょうか。
難しくても何回も挑戦していれば何かコツは掴めると思うので、皆さんも是非挑戦してそして散って(ぇみて下さい。
3月10日 DMC4やってます。
どうも、こんにちは。草です。
ネタバレが含まれる日記になりそうなのですが、気にしない方のみ読んで貰えればと思います。
まぁ今ごろネタバレとか言っても、他の方は既にクリアしまくってると思うので、あまり気にしていませんが(汗
とりあえずDMC4は、DanteMustDieまでクリアしました(一応HeavenOrHellも)。
DMD、なかなか難しかったですね。DMC1のDMDほどではありませんでしたが。
とりあえずバイタルスターを沢山持っておけば、ある程度は何とかなるとは思います。
ですが、やはり敵の行動パターンを覚えたりしないと厳しいですね。
私的にDMC4のDMDで苦労した所は、
- M6の魔剣の魔での、ガラスを壊すところ。
- 森でのキメラシードが他の敵に寄生して出現する、キメラ。
- よく一緒になって現れる、メフィストとファウスト。
- ビアンコアンジェロとアルトアンジェロ。
- ダンテにアンジェロクレド。
- そして・・・・・・・、ブリッツ(ぇ
とまぁ、こんな感じです。多いな(汗
他に苦しんでいる方もいらっしゃると思うので、簡単な攻略でも書いていこうかと思います。
一応クリアする事だけが目的の攻略ですので、特別な条件下での攻略にはなっていません。
まぁ参考程度にして頂ければ、と思います。
まず1ですが、周囲から飛んでくるグラディウスが、猛烈にウザイですな。
この戦闘では動きは止めず、ジャンプやサイドロールなどで攻撃を避けまくりましょう。
グラディウスに対してはスプリット(簡単に言うと兜割り)を使いましょう。
エリアルコンボは相手の方向が分からずやってしまうかと思いますが、エリアルコンボだけはやらないように注意して下さい。
エリアルコンボは空中に止まってしまうので、グラディウスの攻撃を喰らってしまいます。
グラディウスの攻撃は、突進と斬り付ける場合の2種類で、主に突進です。
突進はジャンプやスプリットで何とかなりますが、斬り付ける攻撃には気を付けて下さい。
一直線に進む突進とは違って、若干ホーミングしてくるので、横に飛んだりして回避しましょう。
この戦闘で厄介なのが床に走る電流で、その時は真ん中の出っ張りの部分に乗って、スプリットをしながら耐えましょう。
グラディウスは時々ガラスの前から、3体同時の攻撃をしてくる事があります。
攻撃が突進だった場合は良いのですが、斬り付ける場合であったら、スプリットはせずに横にジャンプをして避けましょう。
よく床に電流が流れそうな状態で3体同時攻撃が来そうな場面がありますが、突進の場合は真ん中でジャンプやスプリットで避け、斬り付けの場合は思い切って横に飛んで、ブルーロースを連射して電流が止まるまで空中に留まった方が良いかもしれません。
3体同時に突進した後など、そういう時に余裕が出来たりするので、その時にグラディウスをバスターしてガラスに攻撃をしましょう。
次に2ですが、キメラシードの鞭のような攻撃が嫌ですね。
キメラとの戦闘ではとにかく、まず銃でキメラシードを弱らせてから攻撃をしましょう。
3については、とにかく相手の攻撃パターンを覚えた方が良いと思います。
メフィストの攻撃は避けやすいと思いますが、ファウストの攻撃は2連続の攻撃があるので注意が必要です。
メフィストとファウストが同時に現れた場合、とにかく早くメフィストを倒して、ファウストと1対1の状態に持ち込むようにしましょう。
逆にファウストを最初に倒しても良いかもしれません。
ネロはバスターやスナッチで攻撃し、ダンテではショットガンで攻撃しましょう。
本体が出てきたらDTを発動し、素早く倒しましょう。
4は、1対1の場合であればネロ、ダンテ共に苦労する事は無いと思います。
ネロの場合はチャージショットの最大を利用しましょう。
ダンテの場合は、強力な技を仕掛けていき、1対1に持ち込めば良いかもしれません。
5のダンテ(M1除く)とアンジェロクレドについては、とにかく攻撃パターンを覚えましょう。
クレドの場合は攻撃が大振りだったりして案外避け易いです。クレドが連続攻撃をしてきた後などに、素早く近寄ってバスターをすればダメージを与えられます。
ダンテはなかなか厄介で、ストリークなんかすると必ずと言っていいくらい返り討ちに遭います^^;
ネロ(スナッチ) → ダンテ(サイドロール) → ダンテ(スティンガー) → ネロ(回避)
とりあえず上記のような事を繰り返しましょう。
ダンテはサイドロールの後、スティンガーをしてくるのでこれだけは絶対に避けたいです。
その他、こちらの攻撃をジャンプして回避したら、兜割りをしてくるので、こちらも避けましょう。
時々スナッチが当たりダンテが引き寄せられるので、素早く連続斬りを3回します。
3回連続斬りをしたらバスターをします。
バスターはほとんどダンテに跳ね除けられ(DT発動時除く)、力比べになりますが、結果は3種類あります。
ネロが勝ってダンテを吹き飛ばす(ダンテにダメージ)か、ネロが勝ってダンテに隙が出来るか、逆にダンテが勝ってこちらに隙が出来てしまうかの3つです。
1つ目になったらまたスナッチから同じ事を繰り返しましょう。
2つ目になったら連続斬りをまた3回しバスターをしましょう。
3つ目になったらとにかくジャンプでもして逃げましょう。
バスターをしたら3つ目になった時の為に回避の準備もしておいた方が良いです。
上記の事を繰り返していると、自然とDTゲージが貯まると思うので、貯まったのであれば魔人化をしてスナッチから繰り返しましょう。
バスターが成功すればダンテに大きなダメージを与えられます。
最後に6ですが・・・・。
コイツはホントに嫌な敵です。これほど嫌な敵は久しぶりです(汗
とにかくまずは回避です。ジャンプして避けまくりましょう。
その際、ネロはチャージショットを最大まで溜めて、隙を見てブリッツに撃ち込みましょう。
ダンテの場合は、スタイルはトリックスターにしてショットガンを使いましょう。
ブリッツの電気を剥がしたら、強力な攻撃を積年の恨みと共に叩き込みましょう(ぇ
ブリッツが赤い電気を纏ったら、とにかく逃げましょう。
途中運悪く角で突き刺された場合、放っておくと確実に死にますので、DTを発動して逃げましょう。
逃げながら銃で攻撃したりしても良いかもです。
いやぁ、久しぶりに攻略的なもの書きました。
読み難いとは思いますが、苦しんでいる方の助けになれば良いですな。
まぁこれは私のやり方なので、他に良い攻略法は沢山あると思います。あまり信じ過ぎないように(笑
ところで、私は今DanteMustDieの次の難易度であるHellAndHellというモードに挑戦しています。
その内容については、なんかもう名前見ただけで想像出来たんですけど(汗)、その通りでしたよ^^;
相手の攻撃が1発でも当たれば死亡なんですよね。
それに対して、こちらからの攻撃は普通通り。HeavenOrHellの様にはいきません。
とは言ってもDMD並の強さではないので多少安心出来たものの、この難しさは異常ですぜ。
ゴールドオーブを最初から3つ持ってるという特殊な設定はあるものの、その難しさはDMDを凌駕しておられます。
何せこちらは、どんなにショボイ攻撃が当たろうと一撃で死ぬのですから(滝汗
それとバイタルスターを何十個持とうが意味無いので、それもまた地獄。ホント名前の通りだ。
何とかM11まではクリアしましたが、正直何十回死んだ事か・・・。
上の攻略にもありましたが、あの魔剣の間でのグラディウスとかダンテとか・・・・・。
特にダンテはもう30回は死にましたね。ショットガンは止めて欲しいわ(汗
クレドとの戦闘は意外と楽しく出来たので良いのですが、これじゃあ先が思い遣られますな・・・。
とにかく頑張っていきたいと思います!
ちなみにHellAndHellではスーパーキャラクターは使用しておりません(汗